

Dont 0,21 € d'éco-participation
Pose de Bombe
Sabotage
Capture de Base
Visualisation du niveau de la batterie à la mise sous tension
Câble de charge USB
Batterie rechargeable
2 clés de mise sous tension
Notice
La Mallette Multi-Jeux a été conçue et réalisée pour répondre à différentes attentes de scénarios de jeux.
3 MODES JEU
Dans ce mode, le compte à rebours démarre une fois la bombe armée. Le jeu se termine lorsque la bombe explose ou est désarmée.
Pour augmenter le niveau de difficulté, une option permet d'introduire un code qui sera nécessaire à l'armement ou au désarmement de la bombe.
La bombe doit être défendue par "l’équipe bleue" durant le temps de la partie définie dans les réglages.
"L'équipe rouge" a pour objectif d'armer la bombe et de la défendre jusqu'à son explosion.
La bombe peut être armée et désamorcée autant de fois que le temps de jeu le permet.
Pour augmenter le niveau de difficulté, une option permet d'introduire un code qui sera nécessaire à l'armement ou au désarmement de la bombe.
Dans ce mode de jeu, la mallette se comporte comme une station ou une base. Au commencement du jeu, la base est en position neutre.
L'objectif pour les deux équipes est de capturer celle-ci. Une fois capturée, la base commence à créditer du temps à l'équipe qui l'a capturée. L'autre équipe doit alors essayer de s'en emparer en la neutralisant avant que le crédit de temps commence à son profit.
Au terme du jeu, l’équipe gagnante sera celle qui aura comptabilisé le plus de temps de capture.
Le mode utilisateur permet de contrôler l'état de charge de la Batterie.